PlayStation Meeting 2013發(fā)布會(huì)
北京時(shí)間2月21日,索尼在美國(guó)曼哈頓Manhattan中心的Hammerstein大廳召開(kāi)PlayStation Meeting 2013發(fā)布會(huì),正式公布了新一代家庭游戲機(jī)PlayStation 4(PS4),并確認(rèn)該產(chǎn)品將在今年圣誕假期上市。
在本次發(fā)布會(huì)上,索尼簡(jiǎn)單的介紹了PS4主機(jī)的配置,并現(xiàn)場(chǎng)展示了經(jīng)過(guò)全新設(shè)計(jì)的DUALSHOCK 4手柄以及強(qiáng)大的云技術(shù)和跨平臺(tái)聯(lián)動(dòng)功能。同時(shí),眾多頂級(jí)游戲廠商也帶來(lái)了自己最新游戲作品。
但可惜的是,PS4主機(jī)本身卻并未現(xiàn)身本次發(fā)布會(huì)。
通過(guò)本次發(fā)布會(huì)上索尼開(kāi)發(fā)人員的介紹我們不難看出,PS4的硬件性能較現(xiàn)役平臺(tái)有著較大提升,其將搭載融合APU概念的AMD X86八核CPU以及基于AMD"南方島嶼"R10XX系列的高性能GPU(浮點(diǎn)性能接近2TFlops),同時(shí)PS4還將搭載高達(dá)8GB的GDDR5一體化內(nèi)存/顯存和大容量機(jī)械硬盤(pán),支持體感設(shè)備和4K分辨率視頻輸出,但不兼容DUALSHOCK 3手柄。





云游戲"以及"跨平臺(tái)"兩個(gè)關(guān)鍵詞在本次PlayStation Meeting 2013發(fā)布會(huì)上被頻繁提及,其中前者將依托Gaikai公司的在線(xiàn)游戲技術(shù)為PS4玩家提供更廣泛的游戲支持,玩家可通過(guò)流的形式來(lái)訪問(wèn)并運(yùn)行存儲(chǔ)在云端的PS One、PS2以及PS3游戲。



